Date
avril 2025
Technologies
unity, c#
Une réalisation d’un mini jeu vidéo.
Dans le cadre de ma dernière année de BUT, j’ai eu l’occasion de travailler sur un MiniJeu sur le logiciel Unity. Nous avons travaillé en groupe de deux, un créa / un dev. Nous devions tout réaliser, du concept, au jeu final. Nous nous sommes inspirés du jeu du catcher, où les joueurs doivent essayer d'attraper des objets qui tombent et éviter ceux qui ne doivent pas être inclus. J’ai ainsi réalisé toute la partie technique de ce jeu sur Unity. J’ai pris énormément de plaisir à réaliser ce projet, qui, avec un concept complètement libre, nous a permis de réaliser un jeu simple au design insolite et amusant. Vous avez accès en lien au dépôt github du projet, avec un readMe qui explique comment installer le jeu en local.
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